Revue des troupes

Publié le par Gothy

Mon armée de Khand "pure" est , et sera composée de manière générale de 3 type de guerriers:

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Les guerriers réguliers : Ils représentent l'armée régulière de mon Roi de Khand, fidèlement dévoué à leur seigneur qu'ils admirent mais qu'ils craignent avant tout,  ils portent ses couleurs et l'uniforme.
Ils comptent dans leurs rangs: Capitaines, auriges, cavaliers, guerriers et archers.

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Les conscrits : Ils représentent la main d'oeuvre locale (paysans, ouvriers, marchands) . Le seigneur de Khand les enrôle de force dans son armée quand le besoin s'en fait sentir (c'est dire très souvent, les seigneurs de khand comptent plus sur le pillage et la guerre que sur l'agriculture ou le commerce pour s'enrichir).Quand c'est le cas, il reçoivent une hache, une armure standart et le shashimono aux couleurs de leur seigneur.
Ils comptent dans leurs rangs: Guerriers et plus rarement des archers.

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Les mercenaires : Khand est un pays perpétuelement en guerre qui attire et engendre les meilleurs mercenaires qui soient, prêt à se vendre au plus offrant. Ce sont de solides guerriers redoutables sur le champ de bataille, cependant, ils se battent avant tout pour une bourse bien remplie, et savent qu'un guerrier mort ne dépense pas sa paye, en conséquence ils ne se mettrons pas en danger et prendront facilement la poudre d'escampette si le combat tourne mal. Ils sont d'apparences très diverses en fonction de leurs origines, leur manière de combattre ou la taille de leur bourse. ( j'ai hésité à mettre au pluriel les deux derniers mots...  ok,ok je sors ... =p)
Ils comptent dans leurs rangs: Guerriers, archers mais surtout des cavaliers,  et à Khand c'est bien connu, les mercenaires ne combattent à pied que pour deux raisons: soit parce que leur monture leur a couté trop cher pour l'exposer inutilement, soit parce que celle-ci est morte.


Je compte joindre à ses castes, "L'assassin" et " Le maitre d'arme " , représentés par le profil du hasharin, d'abord parce que cela représentent les excptionelles capacités meurtrières qu'ils sont censés avoir, et ensuite parce que c'ets conforme à LOME. Je me fait donc plaisir en personnalisant mon armée tout en restant dans les exigences standart! =)






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Hugo 24/12/2010 02:16


Très beau blog, j'aurais aimé voir la suite mais visiblement c'est calme sur ton blog depuis quelques mois. Dommage en tout cas bravo.


kingredgo 23/10/2010 11:41


Blog fort sympa. très belles réalisations figs et décors. Conversions extras et originales.
http://leroyaumederedgo.centerblog.net


Morque le Dur 12/07/2010 15:52


Très très belles figurines, bonne qualité de peinture, pas de débordements, elles sont magnifiques, bonne continuation !


olmax 02/04/2010 20:38


Juste un truc pour les cavaliers mercenaires:
si tu veux qu'ils accompagnent bien ton chef mercenaire monté, je te conseille de donner des lances de cavaliers wargs à certains: ça donne une arme assez "barbare" et efficace, et ça rend très
bien et il y a juste à rallonger les manches! ;)

Sinon pour les conscrits, les corsaires convertis, ça peut donner, perso comme mon armée regroupe Khand, Harad, Umbar et Rhun, je m'autoriserai pas à faire de conscrits o_O

Prends le temps de la reflexion pour la suite on saura être patient... ;)


Shas'El'Hek'Tryk 31/03/2010 21:57


Bonne idée que d'utiliser les alliances de LOME comme prétexte à la conversion. J'ai hâte de voir ce Variag en "count as" Hasharin! Je bave d'avance à l'idée que tu puisses t'inspirer des
ninjas...

Par contre, je ne comprends pas très bien la distinction entre réguliers et conscrits. Aura-t-elle un effet en termes de jeu? Tes conscrits seront-is régis par des règles de ton invention ou
emprunteront-ils leurs caractéristiques à un profil officiel, comme les Hommes Sauvages du Pays de Dun ou les Orques?

Du point de vue du modélisme, les conscrits ressemblent trop aux réguliers. A ta place, je ferais en sorte de dissimuler leur armure avec des vêtements sculptés. Je remplacerais aussi leurs têtes
casquées par des têtes nues, mais c'est sans doute plus facile à dire qu'à faire. Et je convertirais également leur arme à deux mains de manière à ce qu'elle ait l'air plus rudimentaire (faux,
gourdin, etc...). Le sashimono serait ainsi le seul lien visuel avec les réguliers, avec un schéma de couleur similaire mais appliqué dans des tons moins vifs.

Vivement la suite!


Gothy 01/04/2010 09:18



Sincèrement je dois dire que j'ai hésité à me fonder sur les figurines des pirates d'Umbar pour faire mes conscrits, ils sont relativement proche, leur attitude fait un peu plus "désorganisé", et
avec un léger travail de conversion et un sashimono ils peuvent faire tout à fait "khandish". Je retiens tout à fait l'idée des armes rudimentaires, qui est effectivement pertinente.


En terme de jeu, je les jouerais la plupart du temps comme des guerriers de Khand standard, ils visent surtout à apporter un plus esthétique et réaliste à mon armée de Khand!^^